STEAM CURSO 22-23

viernes, 12 de mayo de 2023

 

PROYECTOS CON SCRACH


Los alumnos de Digitalización Básica han dado sus primeros pasos con la herramienta Scratch.  Guiados por su profesora Angélica Ruiz, han podido animar su nombre y compartir sus proyectos con el resto de compañeros. Un paso más han dado los alumnos de Tecnologías de la Información y la Comunicación, creando el juego “Sigue la línea”, utilizando una serie de bloques más complejos.


martes, 9 de mayo de 2023

 MI PUEBLO CON BOOK CREATOR


Book Creator es una plataforma que permite al profesor generar una biblioteca de trabajo para que el alumnado pueda crear sus libros digitales y compartirlos entre ellos. Gracias a ella se ha creado una biblioteca para que el alumnado de 1º ESO de Digitalización Básica, que guiados por su profesora Angelica Ruiz, han realizado un libro sobre distintos contenidos relacionados con su localidad: las fiestas de su pueblo, rutas, equipos de fútbol, historias, gastronomía de su localidad....

viernes, 5 de mayo de 2023

APRENDIENDO MICRO BIT


 Este curso la dotación de material que hemos recibido gracias al proyecto STEAM de nuestro Centro, nos ha permitido comenzar a conocer la controladora Micro Bit V2. Así, los alumnos de 3º en la asignatura de iniciación a la robótica, con su profesor Josemi, han aprendido a programar esta controladora y sus kits de robótica.

viernes, 28 de abril de 2023

ROBOT ARM

 

ROBOT ARM


¿Y si un robot nos ayudara a realizar  tareas de casa?, pues el alumnado de bachillerato de Cabezuela con su profesor de tecnología industrial José Miguel, han realizado un brazo robot funcional para nuestro proyecto STEAM. Con él, han podido poner en práctica los conocimientos adquiridos en automatización.

lunes, 17 de abril de 2023

Control de Acceso a la vivienda


 CONTROL DE ACCESO A VIVIENDA.

Automatización: Semáforo con barrera


Los alumnos de Robótica, tras aprender a utilizar Arduino han hecho su primer proyecto completo. Con el profesor José Miguel han coordinado las luces led de un semáforo con la apertura de una barrera actuada por un servomotor, automatizamos así el acceso a nuestra vivienda inteligente....

jueves, 13 de abril de 2023

 DISEÑO 3D DE UNA VIVIENDA


El alunado de 4ª ESO, en la asignatura de TIC, junto a su profesor Gonzalo. Han diseñado una vivienda 3D que vendrá muy bien para los propósitos de este Proyecto. El diseño lo han realizado con la aplicación gratuita: Planner 5d. 

lunes, 5 de diciembre de 2022

 DOS NEGOCIADORES

Proyecto de Electrónica digital.




El Profesor Javier Serradilla, con su grupo de alumnos y alumnas de 4ª de ESO, tras estudiar los sistemas electrónicos, han desarrollado un circuito digital. Así, partiendo del enunciado del problema, han diseñado teóricamente el circuito, para posteriormente, implementarlo en un montaje con distintas puertas lógicas digitales. 

  METRO POR ULTRASONIDOS Nuestros alumnos de 3º ESO, en la asignatura de robótica han aprendido mucho sobre la plataforma Arduino. Así, con ...